In dit project heb ik een gedetailleerd diorama gecreëerd in Blender, waarin sfeer, compositie en storytelling centraal staan. Het werk combineert zorgvuldig gemodelleerde objecten met doordachte belichting om een kleine, maar rijke wereld tot leven te brengen.
Het diorama is opgebouwd met een focus op diepte, textuur en visuele balans, waarbij zowel realistische materialen als stylized elementen samenkomen. Door gebruik te maken van volumetrische verlichting, subtiele kleuraccenten en gecontroleerde schaduwen, ontstaat een scène die de kijker uitnodigt om dichterbij te komen en de details te ontdekken.
De totstandkoming van het diorama bestond uit:
Het resultaat is een compacte, maar expressieve wereld die zowel technisch als visueel laat zien hoe 3D-omgeving, belichting en detail samen impact kunnen maken.